【軌跡】是什麼意思? 軌跡就是指一個點在空間移動,它所通過的全部路徑叫做這個點的軌跡。
而我們的人生其實也有著相對的軌跡。在不同信仰下,可能會有不同表達方式,有的會相信這是命運,是不能改變的;有的會認為是際遇,一切也要看時機、看緣分。但依我來看,每個人在他的人生路途中,所經歷的人和事都是屬於他人生軌跡中的一部分,就如火車在軌道上行駛時所經過的每一個車站,會遇到什麼乘客。
有時我覺得人生也幾像現在的網絡遊戲;遊戲的架構、內容、關卡等全都是由遊戲開發商設定,但當中會遇上什麼同伴 / 隊友、會得到什麼道具 / 武器,怎樣去完成遊戲中的任務,就可以由玩家自行決定同選擇。這就好比我們的人生, 縱使每人的人生早已被安排,但當中所經歷的、遇到的、甚至乎最終的方向會是怎樣走,也需要由人們自己去探索、去發掘。在個人主義下,就認為人的軌跡只是單純屬於他個人的,所以便有人認為自己的人生可由他隨意按照自己意願作出抉擇,甚至乎死亡。但在廣義上看,原來每個人的軌跡中所遇上的人和事,尤其是與其有密切關係的人,都會構成一個 “ 關係鏈 / 關係網絡 ”;由一出生第一個接觸的人(父母、兄弟姐妹、祖父母)開始,到入學讀書時遇到的老師、同學,再到投身社會工作時的上司、同事、下屬等,我們所能遇到的都會構成人生軌跡中重要的網絡架構。換句話說,如果當中我們遇上什麼意外,或出現什麼問題時,那整過架構就會因而受到影響。但是我們有時也會發現有些人縱使是曾經在我們的軌跡中出現過,但之後就算從此消失,卻就可能會影響我們一輩子的,如求學時期的同學、老師、教授,工作時期的上司、同事等,無論是好是惡也會令我們一生難忘。就像一些乘客在一架火車上胡亂塗鴉,把這架火車破壞後,便從此不再乘搭此火車,卻就把這火車造成永不磨滅的傷痕 ……
“ 如果可以能我給一次重回最初機會,我也寧願沒有在這時代出現過,沒有在這遊戲設定中游走 !”
然而就像那些時空穿越的電影般,當電影中的角色穿越過去把過去某些事情改變時,就會連帶把整個相關的架構一同改變,即使是一件表面上看來毫無關係、非常微小的事情,也可能帶來巨大的改變,這就被稱為 -- 蝴蝶效應 (Butterfly effect)。然而當改變的人或事愈大,受影響的軌跡就會愈大。
那為什麼會有那麼人想重回過去,重新選擇?
原因可能是在這個繁華的都市生活,有好多時候也是沒有太多的選擇。
繁華背後就是需要代價 …
「凡走過的必留下痕跡 」-- 埃德蒙·羅卡
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